新盗墓笔记原汁原味复刻了盗墓笔记的经典故事剧情,采用了非常诡异和惊悚的游戏画风,是一款全新的mmorpg手游。游戏采用了顶级的3D魔法引擎打造,拥有着非常细腻的画风,搭配着非常丰富的背景音乐,玩起来非常的紧张刺激,喜欢的快来看看吧。
1.游戏带来的真实的原著还原,玩家可以经历很多经典
2.尝试完成不同的挑战任务,前往千年古墓之下探索
3.全新的精彩玩法在这里上演,感受多样充实的玩法
1、身临其境,回归纯粹探险体验
精巧隐匿、叠影交错的地宫,造型迥异、身手矫捷的同伴,搭配危机四伏、机关重重的寻宝剧情,一场诡秘惊心的冒险盛宴即将展开。
2、独闯古墓,拨开重重迷雾
扑朔迷离的剧情、错综复杂的人物关系,一切真相,都在游戏中一层层浮出水面,找到龙穴之所在。奇兵破阵探古墓,掘地三尺有珍宝。
3、多元交互,多元素解谜冒险
以“门派”为单位的玩家聚集地,越是贵重的神秘古墓,机关必然更加凶险。破解重重机关,到谜题的推理解答,融汇了多种元素的探险是本游戏的最大乐趣。
4、九门争霸,门阀据地
游戏以大规模战斗玩法为核心,重点打造战场及帮战玩法;玩家不仅能在战场上以一敌百,还能在帮战中据地为王。
5、探墓夺宝,青铜门现
完美还原网剧场景,从金碧辉煌的新月饭店到诡异凶险的矿山古墓,还有张家古楼深藏的青铜之门,极大的增强游戏中的战场体验。
6、时装宠物,炫酷坐骑
充满时代感的旗袍、军装,精美绝伦;调皮呆萌的宠物,也是你战斗中最佳伙伴;再骑上一个挎子,来一场说走就走的探密之行
1、多样成长:包含体质提升、培养属性、装备强化、卡牌升级等多种成长方式;
2、轻爽战斗:不同职业、人物技能各异,针对各类副本怪物;
3、丰富收集:在剧情的牵引下,收集装备和宝物,探索一个个副本;
1、由南派三叔授权在游戏中你将看到书中所出现的所有“脏东西”,大量的元素给你最真实的体验。
2、按照书本的描写结合一些民间传说用3D技术结合多种元素合成不同的敌人给玩家带来更多的挑战。
3、不同的流派有着自己的探索方法玩家可以选择自己最喜欢的方法,模拟真实的盗墓探险的体验。
在《新盗墓笔记》中,角色升级或者完成每10级一次的老九门考核之后,都会获得基础属性点,进入到角色养成界面中,点击培养就可以对角色的基础属性点进行分配了。针对不同职业,武力、法力、敏捷、体力四种角色的分配方式都不一样。譬如武力用来提高物理攻击力和物理防御力;法力用以提高法术攻击力和法术防御力;敏捷为提高命中和闪避所用。而体力则是用来提高血量。
对游戏中的角色基础属性进行分配后,系统会根据角色的潜能影响,转化为角色的战斗属性。战斗属性可以通过装备、阵法效果、技能秘术等方式来改变,这将会直接影响到整个战局的走向。每个职业对血量、物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力、闪躲、命中、暴击等战斗属性的需求不同,所谓因材施教,若是对角色的培养方向有误,那么这个角色就也成为鸡肋更不用指望它能成大器了。每一个角色都有他的过人之处和薄弱的地方,只有扬长避短,才能在角色养成中让自身角色属性得到质的提升,成为真正的顶梁柱!
从最初的无名小虾一路成长为叱咤江湖的大神,这一路的角色属性提升每一步都需要脚踏实地,循序渐进。如何能让自己的倒斗功夫漂亮得不像实力派,就赶紧来《新盗墓笔记》中让自己的角色属性得到逆天提升吧!
玩了两个小时,我决定将其更名为,盗墓传奇,贪玩盗墓,是兄弟就来倒斗。
2021年做着2010年的游戏,画质感人,流畅度很差,PVP没有,就是一个挂机打怪的游戏,不需要任何操作,注意,划重点,是挂机打怪。
装备弄什么一转二转.........n转的,做骑,伙伴,宝物。。。。这些东西倒是一个不忘!
再画一个重点,战斗力都是几百上千万,2021年了,还弄这离谱的战斗力。
综合评价,你换皮就算了,你换谁的不好,你换传奇的。。。。。有志气,我都替你们感到羞耻。
为从我个人来看,这个游戏是不值得花费时间和精力玩的。尽管它是近期才开始测试,但测试里的内容让人觉得跟时间和用心挂不上关系,更别提诚意了,像是赶着做出来敷衍大众的。
首先就要说说它的游戏剧情,一开头是一段倒叙回忆动画,作为玩家的“我”在回忆铁三角的经历时,总感觉自己跟他们曾经是并肩作战过,可在操作界面突然又跳到了“我”是九门的成员去营救吴
他们。在之后这里的主角NPC就好像跟你不是很熟一样,他们会按照剧本让你一次又一次下地,机械式的鼓励你好好好当工具人,看不到原有人物该有的性格。
说好拿的原著授权,还让南派三叔来监督剧情,可这剧情不仅跟简介有出入,更像是拿着原著书页满天飞撒。在内容上甚至比其他原创剧情MMO游戏都差了一大截。
但这只是其中之一令人不解的地方,其次来说说它的游戏建模。
进入游戏之前,游戏主界面还是不错的,把吴邪爷爷传下来的笔记本画的挺好,但在进游戏之后,一切就翻天覆地的变化起来。
游戏角色捏脸环节,模式十分局限,只能选择几个固定五官、脸型和发色。而且画面十分朦胧,你完全看不清自己的人物是什么样子。
进入游戏后情况就更尴尬了,不管是人物还是近远景的建模都透着一种十分粗糙的风格,那个树叶子就像个纸片一样,一吹就飞走了。在副本里的怪物也透露出一股廉价塑料气息,就连倩女幽魂手游早都不玩这套了。
前往长白山接张起灵回家。三叔是这样写到的,张起灵跟吴邪说:“走吧!”《盗墓笔记》铁三角终于回家了。南派三叔其实挖了这么多的坑,今天把最大的一个坑先填完了,虽然有不少的其他坑都想继续寻根问底下去,但是稻米们心里最大的势头先落下,其他的我们就慢慢等三叔把坑出外传外番来填。
十年前,张起灵与吴邪订下十年之约,如果十年后,吴邪还记得自己,就来长白山,虽然,张起灵只是一个小说中的人物,但是,不少稻米们深信吴邪、王胖子、张起灵在另一个世界真实的存在着。虽然结局了,但是很多稻米们心里想的跟小说结尾一样,吴邪、王胖子、张起灵只是好久不见,他们从来就没有离开过。
版本描述:【新增内容】
1、全新“海底墓”主线剧情开启,海底谜题揭晓
2、四转任务开启,配套养成内容和玩法内容开放
3、起灵封印启动,勇闯起灵秘境突破400级等级上限
4、新增装备重铸,全新装备养成内容
5、其他新增
新增玩家发言举报和屏蔽功能,便于大家举报违规玩家行为,还原绿色健康游戏环境
【优化内容】
1、优化西湖决战、血战体验,其奖励会随世界等级变化而提升
2、优化天赋玩法体验,激活天赋即可获得对应评分加成
3、增加背包扩容道具“扩容袋”购买途径,可使用蓝钻进行购买
4、优化藏品潘家园的入口位置
5、优化奇门遁步技能的释放逻辑,由向后拉开距离调整为向前突进
6、西湖决战玩法时间从20分钟调整为25分钟
7、优化部分藏品的描述和藏品展示的效果
8、优化剧情回顾奖励领取体验,领取即可直接获得奖励,无需开启宝箱
【修复内容】
1、修复拍卖行同时竞价道具超过20个,多余道具刷新不显示问题
2、修复部分玩家经验药水使用后在历练宝地显示异常的问题
3、修复家族头衔达到最高等级后,再获得声望不会增加周声望的问题
4、修复二转武器暴击属性激活后未显示在属性面板的问题
5、修复血战部分玩家从5层掉到4层后,立即触发升层效果回到第5层的问题
6、修复其他若干问题
v0.8.13
解谜102M
v1.0.0
解谜60M
v1.0.1
解谜80M
v1.0.00
解谜93M
v1.0.0.4
解谜829M
v1.0.0
解谜60M
冒险解谜
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